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I giocatori

Da Radiopotter Wiki.

Per ogni squadra dobbiamo avere:
- Tre Cacciatori (Chasers)
- Un Portiere (Keeper)
- Due Battitori (Beaters)
- Un Cercatore (Seeker)


I Cacciatori hanno il compito di passarsi tra di loro la Pluffa, con lo scopo di arrivare fino alla porta avversaria e farla passare attraverso uno dei tre anelli presenti. Ogni qual volta la Pluffa entra in uno degli anelli, la squadra che ha segnato, conquista 10 punti. I Cacciatori inoltre devono stare molto attenti ai Bolidi che potrebbero disarcionarli dalla scopa facendo perdere la presa della Pluffa.


A difesa degli anelli abbiamo il Portiere, il quale vola intorno agli anelli ed ha il compito di impedire agli avversari di segnare.


I Battitori, invece, hanno il compito di proteggere i propri compagni di squadra dagli attacchi dei Bolidi per poi dirottarli, usando delle mazze, contro i componenti della squadra avversaria, per impedire quindi il loro probabile goal.


Infine, ma non meno importante degli altri, abbiamo il Cercatore. Egli ha il compito più difficile della squadra ossia quello di individuare il Boccino d'Oro e riuscirlo ad acciuffare. Chi riesce a prendere il Boccino porta a casa ben 150 punti e decreta la fine della partita. Il Cercatore deve essere molto abile, capace di volare anche con una mano sola per avere la possibilità di afferrare il Boccino. Egli inoltre, avendo un ruolo cosi importante nel corso della partita, è soggetto a svariati falli.


Esistono ben settecento modi di commettere un fallo a Quidditch. Essi furono messi in atto, dal primo all'ultimo, durante una partita di campionato mondiale nel 1473.
I seguenti sono alcuni dei falli tra i settecento esistenti:
Blagging: Afferrare la coda della scopa dell'avversario;
Quafflepocking: Manomettere la Pluffa per poterne modificare la traiettoria;
Snitchnip: Catturare il Boccino d'Oro quando non si è nel ruolo di Cercatore;
Bumphing: Lanciare un Bolide verso il pubblico;
Haversacking: Inserire la Pluffa negli anelli senza effettuare alcun tiro;
Cobbing: Abuso di spinte e gomitate nei confronti degli avversari;
Flacking: Ostruire gli anelli con una parte del proprio corpo;
Blurting: Ostacolare un giocatore facendogli incrociare il manico di scopa con quello di un avversario.
Blatching: Cercare di entrare in collisione con l’avversario di proposito
Stooging: Avere più di un Cercatore nell’area di punteggio


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